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第一千零五十六章 路线和出口[2/2页]

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    p;nbsp嗯,因为最后的出口理论上在开局之前,所以必然最后是向左走的。所以吴辉也只需要往那些向左走的区域前进就可以了。

    nbsp再然后,第八十分钟,两条向左未知。

    nbsp第六十分钟,一条向左未知。但不可能对应第二十分钟。

    nbsp第四十分钟,一条向左未知,一条向右未知。向右不可能对应第一百分钟(因为已经有了这样一条通道),也就是在第一百二十和第八十,第六十之间

    nbsp第二十分钟,向右两条未知。排除第八十,第一百。也就是在第六十和第一百二十分钟之间。

    nbsp第零分钟,向右一条未知。排除第二十,第一百二十,第八十。也就是必然在第四十,第六十,第一百中间。

    nbsp再整理一下。

    nbsp第一百二十分钟(左1,第四十,终点)

    nbsp第一百分钟(左1,可能第零,第二十,终点)

    nbsp第八十分钟(左2,可能第二十,第四十,终点)

    nbsp第六十分钟(左1,可能第零,第四十,终点)

    nbsp然后再看剩下的,假设都不通往终点,再进行排除。那么最有可能的就是多出来的,第一百二十分钟剩下的一条路。

    nbsp吴辉脑中的计算也不知道多少人能看懂,他向右走去,果然,路程两百米,来到第一百二十分钟。

    nbsp再然后,他就选择前往最后一条路。

    nbsp这条路很长,吴辉开始奔跑,他在时间的迷宫里快速移动。来到了新的横道。这是游戏开始之前,迷宫的大门还没关上的时候。

    nbsp他向前,冲出,然后看见过去的自己踏入迷宫,随后大门关上。

    nbsp胜利。

    nbsp整局游戏的时间不长,但确实比吴辉之前玩过的东西都要烧脑。

    nbsp可对于如今已经十七点智力的吴辉来说,再难的谜题其实也就这样了。接下来是魔神邀请吴辉建设一个属于他的游戏。

    nbsp之前他就可以建设了,只不过忙着干活没有去搞。而且知道这个游戏世界对玩家来说帮助不大以后吴辉就更不着急了。

    nbsp倒也不是完全帮助不大,毕竟你自己也可以探索游戏获得奖励和提升,还可以培养新人。只不过那就不是短期的了。

    nbsp吴辉思考着自己的个人游戏应该是什么样的,只要你能提供一个有趣的规则,魔神都会同意。但世界的大小和提供的奖励强度还是跟你的等级挂钩。也可以把自己的游戏世界挂靠到其他游戏世界下面。

    nbsp审判长的演武场,蝶女王的茧世界都可以参考。

    nbsp还有军棋的游戏世界好像是叫万界解放手册,就是一个入口,可以进去带领不同时空不同星球的人进行反抗,有农民起义,奴隶起义,殖民地独立,底层民众推翻修炼者暴政等等。

    nbsp当然大部分时候过去的人也就是开个头,然后就得交给那个世界剩下的人解决了。

    nbsp“从培养新人的角度……”吴辉开始构思。nbsp「emmm,好像再写长一点,但又想不到更戏剧性又合理的剧情,只能就这样简单结束。好难受啊。当时画路线图就花了我一两个小时。

    nbsp下本书肯定不写这种智力天花板的主角了。写个刘当仁和王小蝶那种级别的,不蠢就行了。」

    喜欢。

第一千零五十六章 路线和出口[2/2页]

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