第一千一百四十三章 胜利之局[1/2页]
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虽然吴辉做了种种准备,但小飞侠还是被牌棋手干掉了。
nbsp拇指姑娘钻入小飞侠体内,直接将他摧毁。
nbsp拇指姑娘
nbsp描述:被巫师制造的,只有拇指大小的女孩,可以通过自己微小的身体做很多事情,和她的巨人同伴,小矮人同伴共同逃出了实验室。
nbsp特征:微小/少女/刺客
nbsp生命5
nbsp敏捷7
nbsp智慧7
nbsp体力4
nbsp力量2
nbsp牌组23/30
nbsp移动6
nbsp微小1(开局时此牌自动进入牌组,不可丢弃,敌人对你进行的非范围攻击需要额外进行一个丢一个硬币判定,正面朝上才能命中)
nbsp隐蔽5(使用后消失在敌人的视线中,持续三回合)
nbsp小圆帽5(持有此牌时生命上限+1)
nbsp致命毒针5(使用后对一个目标造成一点伤害并附加两层中毒)
nbsp钻入人体1(使用后对一个目标造成5~15无视护甲的随机伤害)
nbsp看最后一张牌就知道为什么小飞侠会死了。
nbsp不过,牌棋手的打法在吴辉看来多少有点碰运气了。但很快吴辉便想明白这是为什么——由于牌棋手的放水,吴辉的牌组比他更强,想要获胜自然就要稍微冒险一点。
nbsp规则摆在那里,哪怕是牌棋手也没有超越规则的可能。
nbsp嗯,不错。
nbsp受限于自己设定的规则,应该算是牌棋手的一个,弱点?
nbsp不,应该是性格特点,严格指定公平,能让双方在同水平线的规则,严格遵守自己制订的规则。
nbsp这样看来,或许牌棋手确实是最好对付的一个。
nbsp白雪公主上去范围打击,虽然找不到人,但只要打击范围够大就能打中。不过不管打中没有自己都看不到。
nbsp睡美人再给全场加昏睡效果。白马王子去挡住快乐王子。小美人鱼配合白雪公主,丢个海水环境出去拦住拇指姑娘可能的行动路线。
nbsp看不到的情况下,这就全靠脑补和预判。而且还要脑补对方的脑补,预判对方的预判。
nbsp而且这还不是信息全透明一方有必胜法的游戏,吴辉看不到对手在哪,博弈的同时还有一点靠运气。另外如果耗费太多精力在这个拇指姑娘身上,牌棋手的其他攻击就要到了。
nbsp目前的青蛙王子,拇指姑娘,快乐王子都不是能够提供稳定输出的人物。接下来……
nbsp卖火柴的小女孩和美女与野兽,这两个才是牌棋手的主力输出单位。
nbsp卖火柴的小女孩
nbsp描述:在绝望中苏醒,用火焰焚化一切的小女孩,如果自己见不到奶奶,就让所有人去见奶奶
nbsp特征:幼童/魔女/矮小
nbsp生命7
nbsp敏捷3
nbsp智慧5
nbsp体力5
nbsp力量2
nbsp牌组28/40
nbsp移动10
nbsp火焰10(进行一个5点伤害火焰魔法攻击,并附加3层火焰,射程4)
nbsp火柴盒1(将手中所有火焰一次性全部打出)
第一千一百四十三章 胜利之局[1/2页]
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