第157章 《使命召唤:战争世界》上市![1/2页]
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毫无疑问!
nbsp全面征服!
nbsp诺夫斯基表示:“我特么苏卡不列吹爆!”
nbsp要知道,《使命召唤5》在地球上都算得上是最出色的二战fps游戏之一。
nbsp是无数玩家心目中的经典。
nbsp其中的把日军变成熟人的环节,无论是国内玩家,还是鹰之国的玩家都非常喜闻乐见。
nbsp玩的极爽!
nbsp现在重新制作的《使命召唤:战争世界》,在保留了原版所有的精华的基础上。
nbsp将游戏的画面、特效水准等进行了现代化的提升。
nbsp让整个战争场面更加的血腥刺激!
nbsp特效也更加的逼真。
nbsp但林达也没有无脑的堆砌血腥特效。
nbsp而是注重于保留原版就有的战场末日残酷感。
nbsp要说林达有什么修改的地方?
nbsp那就是之前林达自己游玩《使命召唤5》,以及许多媒体评测都发现的问题。
nbsp那就是双线剧情切换时间跳动幅度过大,
nbsp切换手法也有些生硬。
nbsp导致在玩的时候,玩家玩起来会有些混乱,剧情的沉浸感也降低了。
nbsp所以林达在剧情顺序上进行了修改。
nbsp其他的,基本上完美的还原了地球原版。
nbsp即使以林达这个老油条的目光看,升级版的《使命召唤5》也是一款超越了地球原版的游戏。
nbsp更何况区区平行蓝星的人?
nbsp一通试玩,诺夫斯基等人激动的半死!
nbsp这位肌肉猛男老板给了林达一个热情的熊抱,激动的说道:
nbsp“太棒!太棒了!我确信我们做出了一款绝对的神作!”
nbsp“我玩的二战fps游戏这么多,还真没见过比我们的《使命召唤》更好的!”
nbsp“游戏有点难,但符合游戏的定位。”
nbsp“这一波是稳了!”
nbsp“我决定对宣发进行追加投资!这一轮我感觉,可以凭着《使命召唤》直接封神啊!”
nbsp作为资深游戏商人的诺夫斯基
nbsp敏锐的察觉到了《使命召唤》背后的潜力。
nbsp正如地球上的《使命召唤》持续性的高水平创作,一直成为年货召唤,让公司赚疯了那样。
nbsp平行蓝星的《使命召唤》,也完全有可能复刻地球上的辉煌!
nbsp除了内部的员工之外,林达还想看看真实的玩家们的想法。
nbsp因为这次的《使命召唤》,是林达真心实意的想做好。
nbsp而不是像以前的想要做阴间。
nbsp仅仅是看怒熊的员工们的意见,并不能真的确定游戏就好玩。
nbsp万一都是内部员工拍马屁呢?
nbsp于是林达又邀请了当地的一些粉丝——主要是之前参加国新邀请会时认识的当地移民、游客、留学生。
nbsp十多个人被邀请了过来。
nbsp对于能得到内部试玩的机会,这些人都是十分的高兴。
nbsp林达专门腾了一个客厅出来,连上电脑和游戏机,并且提供了大量的饮料零食。
nbsp然后林达说道:“欢迎各位朋友前来参加我们的内部试玩。”
nbsp“如你们所见,这款叫《使命召唤》的游戏已经制作完成了。”
nbsp“但我还有时间可以进行修改。”
nbsp“游戏的难度有普通、困难、老兵三个难度可以选择,但即使是普通难度也会比较难。”
nbsp“游戏会硬核的还原二战的残酷与激烈。”
nbsp“希望你们在游玩的过程中,能够充分的享受到游戏的乐趣。”
nbsp“同时也能发现一些游戏的不足。”
nbsp“毕竟这是我林某人,在海外制作的第一款游戏。”
nbsp“在一定程度上可以代表我们龙国的游戏制作人。”
nbsp“我也希望《使命召唤》能够大获成功,让全世界的玩家都知道。”
nbsp“我相信。”
nbsp“二战fps大作!这一类型的游戏绝对不是所谓的禁区!”
nbsp被林达这样一说,受邀的棕榈城本地玩家们顿感责任重大!
nbsp其中一个留学生代表,他郑重其事的对林达说道:
nbsp“林神您放心,我们虽然都是爱希的铁杆粉丝。”
nbsp“但我们这次也知道自己的任务。”
nbsp“我们绝对不会带着粉丝滤镜!该挑的毛病,绝对敢于提出!”
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