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第50章 激烈对拼,生死一刻。[2/2页]

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    nbsp这还是在上个赛季,锐雯Q技能被大砍一次的结果。

    nbsp可面对一个没有了技能的锐雯,圣枪哥又怎么会白挨打不还手。

    nbsp追着锐雯不断平A,利用小兵卡位逼着锐雯和他换血走A。

    nbsp虽然锐雯还有着三层被动效果(卡Q),但是一直扛着小兵的伤害,锐雯的血量下降速度和鳄鱼是相差不多的。

    nbsp两个人的身上泛起莹莹绿光,血瓶的回复效果还在持续。

    nbsp可是,鳄鱼的普攻每次都能够提供怒气,上次版本更新,鳄鱼的小型重做让鳄鱼A小兵获得的怒气和Q小兵时回复的血量变少。

    nbsp但是A英雄获得的怒气和Q英雄回复的血量有着极大的提升。

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    nbspW和E技能击中英雄,马上就可以恢复10点怒气值,半血以下,获得怒气值速度增加50%。

    nbspQ技能的回血量,更是从原来的加成变为了加成,增强了三倍!

    nbsp简单来说,现在的鳄鱼前期对抗性更强,团战时候的怒气更是源源不断,残血反杀能力也得到加强。

    nbsp改版之前的鳄鱼,是一个标准的前中期英雄,黑切转肉,后期乏力。

    nbsp但是现在的鳄鱼,甚至可以做纯输出当做刺客来用。

    nbsp不过,现在基本上没有人会这么做……

    nbsp……

    nbsp游戏中,不断叠加的怒气让圣枪哥越战越勇。

    nbsp在白条变成红色的瞬间,普攻出手,秒接W技能【冷酷捕猎】。

    nbspAWA连招!

    nbsp鳄鱼半月刃泛起猩红色的光芒,在锐雯头顶迅速挥舞三下,造成物理伤害的同时,锐雯被控在原地足足1.5秒的时间。

    nbspAWA瞬发,又为鳄鱼提供了20点的怒气值。

    nbsp而这时候,血量暴跌一截的锐雯也成功脱离了战斗,后撤到了己方兵堆之中。

    nbsp鳄鱼先守后攻,成功将前期的劣势拉回了一些,总的来说换血并没有亏,而且,他还有着两瓶红药。

    nbsp全部磕完之后锐雯线上就没得打了。

    nbsp……

    nbsp“双方的上单拼的都好凶啊!!这一波对拼双方上单都掉到了半血以下,不过鳄鱼还有血瓶,锐雯是多兰剑一红,还是锐雯亏了。”

    nbsp管泽元连说话的声音都小了不少,现在即便是他都能够看出来了,打到这种地步,双方是绝对不会后撤的。

    nbsp鳄鱼已经磕下了第二瓶药水,而锐雯只能去A兵,利用多兰剑自带的3%的吸血去回复。

    nbspPS:作家的话放不下,鳄鱼重做后的技能贴一下,不收钱的哦,也不占更新字数,没有水哦,全是干的,需要润滑。

    nbsp被动技能:怒之领域。

    nbsp每次普攻增加5点怒气,拥有50点以上的怒气,其技能效果则得到提升,但每次使用技能都会消耗50点怒气。

    nbsp脱离战斗状态下,雷克顿每秒损失4点怒气,雷克顿在低于50%生命值时能获得额外50%的怒气。

    nbspQ技能:暴君狂击。

    nbsp冷却时间:8

    nbsp攻击范围:450

    nbsp雷克顿挥动武器,对附近敌人造成装备AD)点物理伤害,每击中一个非英雄为自己恢复3/4.5/6/7.5/9(+0.04装备AD)点生命值,每击中一个英雄为自己恢复装备AD)点生命值,最多治疗点生命值。

    nbsp此外,每击中一个非英雄产生2.5点怒气,每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。怒气加成:伤害提高至额外AD)。治疗效果提高至额外AD)和额外AD),最多治疗不再产生怒气。

    nbspW技能:冷酷捕猎。

    nbsp冷却时间

    nbsp雷克顿的下一次攻击连击2次,击晕目标0.75秒,每次攻击造成总AD)点物理伤害。每次攻击产生击中效果,并产生怒气。雷克顿击中英雄时额外产生10点怒气。

    nbsp怒气加成:雷克顿攻击3次,击晕目标并总共造成总AD)点物理伤害。不再产生怒气。

    nbspE技能:横冲/直撞。

    nbsp冷却时间

    nbsp横冲:雷克顿向前突进,造成额外AD)点物理伤害。击中敌人使该技能能够使用【直撞】,持续4秒。

    nbsp直撞:每击中一个非英雄产生2.5点怒气。每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。

    nbsp怒气加成:伤害提高至额外AD)点物理伤害。被击中的敌人的护甲降低持续4秒。不再产生怒气。

    nbspR技能:终极统治

    nbsp冷却时间:120

    nbsp雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得点生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

    喜欢。

第50章 激烈对拼,生死一刻。[2/2页]

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