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第105章 假设性原则,反击[1/2页]

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    (今日八更)

    nbsp闪现没了,对于锐雯重不重要?

    nbsp毫无疑问,当然是重要的。

    nbsp对于一般的上单来说,闪现没了,不光意味着接下来要更加小心提防对手打野的二次gank,哪怕是正常对线,也要更加小心。

    nbsp毕竟就算是白银局,人们也会来一句对面没闪现,来抓。

    nbsp而对于锐雯来说,就更是如此。

    nbsp锐雯这个英雄,其实是非常吃天赋的。

    nbsp很多人好多年都掌握不了锐雯的精髓。

    nbsp就算是在锐雯最强势的版本,也是不敢拿出来的。

    nbsp锐雯对线的细节很多,团战的细节更多。

    nbsp光速qa,那只是一个小技巧,打伤害的方式而已。

    nbsp只有练会所有的连招,学会卡cd才算是会玩锐雯。

    nbsp而想要成为顶尖的锐雯玩家,和后来的剑魔要求是一样的。

    nbsp对伤害的计算能力,对距离的把控能力,都是非常关键的。

    nbsp锐雯很需要闪现,这一点很多人都知道,但是为什么这么需要闪现?

    nbsp因为如果用技能来拉近和敌人的距离,近身的时候,锐雯就没有技能打输出了。

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    nbsp所以,距离多少,突进需要多少技能,之后还剩多少技能可以打伤害。

    nbsp伤害够不够,能不能打赢,这些都是需要判断的。

    nbsp在很多rank路人局里,也有很多锐雯非常厉害,取消后摇,光速qa,各种连招就算是职业选手都做不到更好,可是还是打不过对面,然后就说锐雯英雄弱,数据垃圾。

    nbsp其实,只是没有学到精髓而已。

    nbsp反过来,打锐雯也是一样的,骗距离和反卡cd就可以了。

    nbsp不过,福兮祸之所伏,祸兮福之所倚。

    nbsp这未免也不是一个机会。

    nbsp挖掘机分掉了锐雯一部分经验,那就意味着锐雯要先到六级。

    nbsp而这个抢六,就是他发难的时候。

    nbsp如果等到剑姬也到六级,那对拼的核心点就在于剑姬w和大招的使用了。

    nbsp普攻出手,补掉最后一个小兵。

    nbsp锐雯身上出现升级光芒的时候,huni心头陡然一惊。

    nbsp之前因为锐雯交出了闪现,所以他放松了一些。

    nbsp这就导致他对锐雯到六的时间点有了一些预估上的错误。

    nbsp锐雯开启大招,手中断剑瞬间变大。

    nbsp大招放逐之锋,提供给锐雯的是一个全面的提升。

    nbsp有大招的锐雯和没有大招的锐雯,那是两个英雄。

    nbsp几乎是锐雯冲上来的第一时间,huni就做出了判断。

    nbsp打不过!

    nbsp至少在他六级之前,他是绝对打不过的。

    nbsp为了避免被换掉更多的血量,huni直接交出了闪现。

    nbsp这是他为自己松懈几秒钟付出的代价。

    nbsp而看到剑姬交出闪现,陈洛也果断后撤。

    nbsp他的目的达到了。

    nbsp如果能到剑姬也升到六级的话,那么他会在五分钟之内,一直处于劣势。

    nbsp但是卡住这个时间点用大招换掉剑姬的闪现,他的劣势期将会大大缩短。

    nbsp锐雯一级的大招,冷却时间是130秒,算上符文天赋中的冷却缩减,只有117秒,不到两分钟的时间。

  

第105章 假设性原则,反击[1/2页]

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