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第208章 龙王体系,转线进攻![2/2页]

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    nbsp;  nbsp比如最经典的潘森,卡牌,梦魔,他们在正面对拼的时候相当于少一个大招,靠的就是抓单或者利用大招的机动性迅速达到以多打少的菊部优势。

    nbsp至于挖掘机,塔姆,龙王这样的英雄,也是一样的。

    nbsp面对lgd的进攻,rng想要拖下去,到了他们阵容的强势期,再和对面打架就会好很多。

    nbsp然而,这种出人预料的一血诞生方式,真的是出乎所有人的预料。

    nbsp包括lgd这边,其实也是抱着试一试的想法。

    nbsp毕竟在训练赛有用,正赛打不出效果的套路可太多了。

    nbsp有可能训练赛有用,只是因为对面太呆,而不是因为你的套路厉害。

    nbsp不过,既然这一波配合成功了,他们自然要将这个一血的收益最大化。

    nbsp一血重要么?

    nbsp自然是重要的。

    nbsp尤其是职业比赛,就更是如此。

    nbsp普通的rank路人局当中,因为人头频率爆发要更高,一血也只不过是多了一点钱而已。

    nbsp但是职业比赛当中,人头很少会爆发频繁。

    nbsp像是lck或者欧洲联赛,有时候打一二十分钟都没有几个头。

    nbsp这种时候,其他经济的来源就显得非常重要的了。

    nbsp一个小兵,一个炮车,一个野怪,一个防御塔……

    nbsp这些都被选手看的非常重要,更不要说至关重要的人头了。

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    nbsp领先一血,相当于压对面三四十刀!

    nbsp这还是最直观的体现,一个人头的经济,不过是最基本的收入。

    nbsp可是后续人头利益最大化,是更重要的事情。

    nbsp越是强队,就越能够抓住对面阵亡,人数劣于我方的时间点,滚大雪球。

    nbsp香锅的男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,swift的挖掘机配合韦神的龙王直接朝着上路包抄了过去。

    nbsp而looper,早在男枪被抓到时候就已经在往后撤了,这会儿蹲在二塔前的自闭草丛,看着敌方三个人拆他的塔,补他的兵,辱他的妻……

    nbsp本来就线上劣势的looper,兵线和防御塔的血量本身就不高,这一波lgd上中野三人的一波集结推进,直接把上路的一塔给带掉了。

    nbsp如果打野还活着,这一波上野塔下二打三,lgd是没有机会的。

    nbsp甚至在小虎的发条支援到位之后,他们打一波3v3也不是什么不可能的事情!

    nbsp可男枪的阵亡,直接导致了这后面一系列的结果。

    nbsp上路一塔告破,上单艾克也成功解放了出来。

    nbsp伤害和cd堆起来的艾克推线速度非常快,而陈洛一推完线,就直接钻进了野区。

    nbsp整个上半野区和中路,都是他的游走范围。

    nbsp一旦这片区域爆发战斗,他的支援速度是比泰坦快很多的。

    nbsp上帝视角的观众和解说们很清楚的能够看到,rng的上半部分野区,已经彻底沦陷了。

    nbsp上半区,全部都是lgd的视野,男枪根本不敢过来刷野,上单泰坦也不敢将线带得太深,否则,两个人都十分容易被抓单。

    nbsp就连中路的小虎,走位都必须靠下,视野也只能往下方做。

    nbsp一血所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越是恐怖。

    nbsp去年的qg还没有这么灵性,可是今年,每条路上都是最顶尖的职业选手,还有homme带队,整个战队无论是意识还是实力,都有着非常大的进步。

    nbsp这一点,很多和lgd交手过的战队都非常清楚。

    nbsp比赛里,经常能够看到一种情况,那就是只拿了两三个人头的战队,场面优势非常巨大,滚雪球滚到了无解的程度,原因就在这里。

    nbsp两三个人头,放在普通的rank局里面只有一千左右的经济,但是在比赛里,在敌方这两三个人阵亡的时间点中,能够做的事情实在是太多了,连锁反应也十分深渊。

    nbsp历史也证明了这一点,如果队伍里有一个09的超鬼中单,或者011的超鬼辅助,就算是世界冠军队伍也没办法处理这样的局面。

    nbsp这谁顶得住啊??

    nbsp对陈洛来说,敌方上路一塔被破,没有了防御塔的保护,泰坦也就没有了继续猥琐的资本,而他,也有了单杀的机会。

    nbsp泰坦这个英雄,实在是太混了。

    nbsp一身的坦度和控制,伤害也不低,龟缩塔下,越塔的难度大了不少。

    nbsp这也是s6版本的一个特征,前期防御塔攻击力增加,而且有着过热机制,每一发攻击,会比上一发攻击增加20%的伤害,最多叠加五次。

    nbsp如果一直是一个人抗塔,没有换抗的话,会导致从第六发攻击开始,承受的伤害是第一发的2倍……

    nbsp这谁顶得住?

    nbsp不过,拳头并没有改变防御塔的坦度,三个人集结,还是可以拆掉的。

    nbsp一塔告破,意味着对泰坦来说战线拉长,击杀可能性提高。

    nbsp做出了冰拳和斑比的熔渣之后,艾克坦度,粘人能力和冷却缩减都已经达到一定程度,上单艾克战斗力已然成型。

    nbsp陈洛带着一个真眼,放在上路草丛确定没有视野之后,假装清完线去游走,实际上又绕了一圈,回到了草丛蹲伏。

    nbsp这就是looper给不给机会了。

    nbsp泰坦不敢把兵带过河道,但是在一塔废墟处,清一下线还是没有问题的。

    nbsp看着泰坦的位置,陈洛估算着距离和伤害。

    nbsp当然只是大致的估算,对于不灭的回血这种细微的东西,不是算不出来,只是需要的时间要略微长一点。

    nbsp简单计算之后,陈洛放出了w。

    nbsp有机会!

    nbsp两秒后,e技能出手,极限距离命中敌方小兵,触发w的眩晕效果,将泰坦定在了原地。

    nbsp满血的泰坦,自然不会第一时间就交出闪现,而是硬吃了这个w的眩晕。

    nbsplooper并不觉得一个出肉的艾克,能够一套打死他。

    nbsp然而,陈洛既然已经动手,自然是有着必杀的把握。

    nbsp不灭之握的艾克,胜在线上消耗和压制力。

    nbsp风骑艾克,在团战中的灵活性要更高一些。

    nbsp雷霆艾克,主打一套一套的爆发,其实也相当于是在打消耗,如果是中路的话,那就是ap刺客流派了。

    nbsp但是战争热诚的艾克,只有一个效果,那就是极度强化单人持续战斗力。

    nbsp战争热诚女坦,也是同样的道理。

    nbspq加冰拳,双重减速,艾克不断走a打出三环,一直卡着泰坦后方的位置,让looper连钩墙跑路都做不到。

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    nbsp只要泰坦出钩,在后方60%的范围内,都会命中艾克,除非反向逃跑……

    nbsp配合符文中的攻击速度加成,艾克走a的节奏非常不错。

    nbsp战争热诚不断叠加,艾克的伤害也在持续增长。

    nbsp泰坦且战且退,ewr反打,等发现艾克伤害高的有些承受不住时,已经有些晚了。

    nbsplooper交出闪现准备钩墙跑路,可近乎同步的闪现,艾克依然出现在了泰坦的身后。

    nbsp被泰坦船锚勾起,陈洛却没有丝毫的慌张。

    nbsp不断触发的冰拳减速效果和三环的加速效果,让looper近乎绝望。

    nbsp随着第二个w的控制触发,陈洛顺理成章拿下单杀。

    nbsp“lgdtheviper(时间刺客)击杀了rnglooper(深海泰坦)!

    nbsp!”

    nbsp一波单杀,弹幕瞬间沸腾。

    nbsp满屏的666刷屏,几乎看不清屏幕上的动作。

    nbsp上单一死,连锁反应又出现了。

    nbsprng的下路,不敢守塔了。

    nbsp因为艾克还有着传送,有着大招,随时能够配合打野给他们来一波四包二。

    nbsp连解说都看得出来,lgd这个阵容能够短时间内汇合,他们怎么可能不知道。

    nbsp在阵亡一人的前提下,对面龙王支援肯定比发条快,他们敢守塔,马上就是一波三打五。

    nbsp操作的话……

    nbsp和lgd拼操作,好像也不太现实。

    nbsp无论是韦神还是陈洛,亦或者imp,那都是出了名的操作怪啊!

    nbsp艾克有着大招可以抗塔,容错率极高,没有秀的空间。

    nbsp看到rng下路如此识趣,lgd众人也没有丝毫客气。

    nbsp下路拆塔拿龙,一气呵成。

    nbsp与此同时,上半野区的峡谷先锋,也被陈洛单人收下。

    nbsp“这一波……上下路一塔都破了,lgd要拆中了啊!”qqxsnew

    nbsp娃娃看着场上的局势,脸色复杂。

    nbsp现在对于lgd来说,中路一塔是战略意义最高的目标。

    nbsp寒冰和塔姆,也很快转到了中路。

    nbsp艾克继续在上路带线,龙王则是在下半区徘回。

    nbsp“中塔一定要守住,让小虎发育。”

    nbspmata飞快地做出指挥,中塔的重要性,自然是不言而喻的。

    nbsp而发条这个英雄,是可以创造奇迹的!

    nbsp尤其是当对面的双c位都是没有位移的英雄时,奇迹诞生的概率会显着提升。

    nbsp一旦让发条的大招在团战中拉倒三个人以上,这一波团战他们就有胜利的可能。

    nbsp即便是落后一万经济,都是有翻盘希望的。

    nbsp当然,创造奇迹的前提,是发条的发育绝对不能落后太多,不然一个没有伤害的大招,和维克托进化后的w重力场也差不了多少。

    nbsp这一场的前期节奏,已然是完全落后lgd了,所以他们只能把希望寄托于后期。

    nbspmata跟着小虎在中路守塔,而下路则是让uzi的尽一个人守线发育。

    nbsp发条两个q一个w,基本上就能够清完一波兵,守塔能力很强,lgd一时间也攻不下来中路这个塔。

    nbsp然而,rng还是低估了lgd的转线进攻能力。

    nbsp或者说,他们根本想不到lgd转线进攻能力有多强。

    nbsp下路,uzi只是离开二塔的保护范围一小段距离,就被lgd盯上了。

    nbsp挖掘机大招开启,塔姆大招带寒冰瞬间从中路来到了下半区红buff坑前。

    nbsp魔法水晶箭出手,三个人很快包围了uzi的尽。

    nbsp看着这一幕,uzi连闪现都懒得交了。

    nbspadc被抓死,lgd五人强势推中,rng根本没有任何办法。

    nbsp想要清线,也是有前提的,那就是你得摸得到兵。

    nbsp挖掘机和艾克直接堵在兵线前面,发条敢上去甩技能,两个人就敢直接越塔湖脸。

    nbsprng中路一塔告破,经济落后六千。

    nbsp这一下,rng是真的有些崩了。

    nbsp“小狗的尽好像玩的不太行啊。”

    nbsp陈洛一边刷着f4,一边点评着对方的操作。

    nbsp尽这个英雄的机制,和别的adc还是有些区别的。

    nbsp那个换弹的机制,简直让某些强迫症难受到死。

    nbsp而uzi更加适合的,是那种能够走a,能够秀起来的英雄。

    nbsp比如说小炮,薇恩,维鲁斯……

    nbsp……

    nbsp“rng有些难打了。”

    nbspedg俱乐部,看着大屏幕上的决赛画面,明凯深吸了一口气。

    nbsp他用脚趾头都知道接下来对方会怎么玩。

    nbsp三路外塔全掉!

    nbsprng视野很难够做出去,发育空间会被压缩,对面势必会各种入侵野区,滚大经济优势,然后让艾克去下路单带,其他人随时准备大龙,玩lgd最擅长的四一分推。

    nbsp“妈的,以后谁再说我们是内战幻神我打死他。”

    nbsp童扬脸色有些难看,一旁的meiko则是一边刷日漫,一边抬头看比赛。

    nbsp听到他这么说,meiko也点了点头。

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    nbsp“是啊,内战都打不过,还说什么内战幻神……”

    nbsp忽然间,meiko感觉到了一阵冷意。

    nbsp抬头一看,edg众人不知道什么时候都看向了他,目光古怪……

    nbsp……

    nbsp“不行了,我们得开一波。”

    nbspuzi一脸憋屈。

    nbsp这么稳健的打法,本来就不适合rng,但是没办法。

    nbsphomme的bp做的,要比他们好太多了。

    nbsplgd的阵容转线支援能力太强,他们边路敢压线那就是送。

    nbsp他还拿了一个不是那么顺手的尽,就更憋屈了!

    nbsp本来尽加牛头,对上寒冰塔姆那是妥妥的优势对线,可是对面的这个支援能力,直接让他们束手束脚,不敢放手发挥。

    nbsp实力顶尖的队伍,bp就能够决定七成的胜负。

    nbspuzi的提议,也得到了rng其他人的赞同。

    nbsp与其慢性死亡,不如放手一搏,血性这东西,他们同样不缺,又不是edg……

    nbsp“正面打不过,只能抓单。”

    nbsp“塔姆一直跟着寒冰,龙王跑的有点快……”

    nbsp“那,抓艾克!”

    nbsp短暂的商议过后,lgd开始为这一波抓单设计了起来。

    nbsp他们每一个人都买了真眼,在下半野区布控了起来,力求对面没有下半野区的视野。

    nbsp很顺利。

    nbsp因为lgd的视野布控,正集中在大龙附近,下半区没有太在意。

    nbsp不过,这还不能动手。

    nbsp因为直接抓艾克的话,对面其他四个人是完全可以拿下大龙的,他们得等一个机会。

    nbsp而这个机会,很快就来了。

    nbsp韦神的龙王,回城了!

    nbsp在上路的一个线上眼位,看到了龙王回城的动画。

    nbsp“准备冻手了!”

    nbspuzi神色凝重。

    喜欢。

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