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第47章 通用职业[1/2页]

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    没有晶石,但有技能。

    nbsp程哨风觉得这完全不亏!

    nbsp更多的技能也意味着更多的变化更多的成长,君可听闻石灰武圣?

    nbsp突出一个技多不压身。

    nbsp“哦...怪不得叶旭和叶昆在离开的时候找我要了这么多技能刻章,原来是给你带过去的...”

    nbsp迷妹挠挠头:“是的,我在那边参加比赛的时候见识到了很多有意思的人和技能,我稍作手段就拿到了他们的技能,不过...就是有点杂乱,不成体系,除了那个召唤技能以外,其他也不知道算是什么职业。”

    nbsp“嗯?召唤?”

    nbsp程大福只能学习召唤类技能,所以程哨风对召唤技能很敏感。

    nbsp马上从6个技能刻章中找到了那个召唤技能。

    nbsp【技能:召唤疫病恶魔】

    nbsp【止步于腐烂的烟雾,从大地中召唤出由尸体和腐烂的污秽组成的疫病恶魔。】

    nbsp【主动技能】

    nbsp【0/16级】

    nbsp【下一等级:1】

    nbsp【150能量消耗】

    nbsp【18分钟技能冷却】

    nbsp【最大召唤个数:1】

    nbsp【疫病恶魔能力1:毁灭之爪,对敌人造成物理伤害,并持续陷入中毒状态。】

    nbsp【疫病恶魔能力2:致命毒雾,对周围敌人造成持续的酸性伤害并陷入中毒状态。】

    nbsp【适用职业:死灵】

    nbsp【需求死灵职业专精点数:15】

    nbsp“好活!当赏!”

    nbsp一看介绍就是强力技能!

    nbsp死灵职业目前正处于尴尬状态,在经历了骷髅的强势期后,目前没有更多的提升了。

    nbsp虽然【骷髅复生】+【死亡盔甲】依然是目前较为超模的技能组合,但其他职业的强势技能也都来了,死灵也该提升一下自己的技能池了。

    nbsp光是这一个技能,程哨风就觉得迷妹这玩家没有在外面白浪这么久。

    nbsp要知道,目前基地里面死灵玩家的数量可不少,绝大部分都是走骷髅流,再来个强力召唤物简直不要太香!

    nbsp程哨风思考的时候,手按在技能刻章上,已经学会了【召唤疫病恶魔】。

    nbsp‘只是可惜专精需求的技能,用晶石来提升的话消耗太多,我本体目前肯定不能点了。

    nbsp根据基地所给出的晶石兑换技能点体系,他最赚的还是用晶石来学习一些低专精需求的技能,性价比更高,类似【远程专家】、【双手持刃】、【节奏打击】这类的基础技能。

    nbsp虽然是基础技能,但属性加持也不低。

    nbsp所以,他看向迷妹带来的其他5个技能,程哨风本来怀有更大的期待,但是...突然童孔地震了起来!

    nbsp“嗯!?你这些技能...从哪里得到的?虽然有点杂乱,但是...好特殊!”

    nbsp迷妹在刻录的时候就发现了这个问题,他无奈摊手:“没办法啊领主大人,我在外面碰到的都是一些散人超凡者,额...明白什么是散人吗?就是无门无派的野生超凡者,不过也是,如果真有门有派有资源扶持,谁愿意冒着这么大风险去飞沙城参赛呢?”

    nbsp“所以...我收录的其他5个技能,大部分是他们在晋升1阶获得的天赋技能,或者是跟着某个高人学个一招半式自己又总结的技能,就造成了这种无派别技能的出现。”

    nbsp“感觉技能有些参差不齐...但也勉强能用吧。”

    nbsp程哨风惊奇的不是这些技能的属性,而是这些技能的学习条件...居然是所有人!

    nbsp拿出其中一个最低级的技能来看。

    nbsp【藤缚】

    nbsp【依靠植物的力量束缚大范围目标并绞杀他们(需周围有活体植物可操控)】

    nbsp【主动技能】

    

    nbsp【下一等级:1】

    nbsp【69能量消耗】

    nbsp【12秒技能冷却】

    nbsp【持续时间

    nbsp【作用范围:3米】

    nbsp【每秒减少敌人0%~100%生命值,取决于植物本体的强度和对手身体强度,以及所学技能的等级。】

    nbsp【敌人处于技能区域,被强力束缚,极难挣脱。】

    nbsp【通用技能,所有职业可学】

    nbsp【需玩家等级:1】

    nbsp一个很怪的技能。

    nbsp看起来好像很强,但又好像很弱...

    nbsp迷妹看程哨风对着这个技能露出沉思,马上解释道:“哦!领主大人,这个技能我是从一个酸性超凡者身上要来的,他当时跟我一起闯关,就是那个抗打击比赛,依靠环境中的植物为自己抗住了很多伤害,最后败在火焰雨下,但靠着植物的庇护没受太大的伤和平退出比赛,这技能...实用性不错,进可用来束缚敌人,退可束缚自己,就是...必须周围有活体植物才行。”

    nbsp程哨风有些牙疼。

    nbsp“限制太多,而且...技能的伤害都不确定,束缚应该是物理系列的伤害,那如果想要打人,必须把敌人弄到树多的地方来战斗?而且对方如果防御过强,就只能造成0%的伤害?”

    nbsp他摇摇头,总觉得不太靠谱。

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    nbsp这技能升级会提升能量消耗、持续时间、作用范围,但伤害的描述一直是【0%~100%】这样的模湖表达。

    nbsp迷妹马上发表自己的见解:“一个特殊技能,在森林区域或许能起到奇效?”

    nbsp“嗯...也只能如此了。”

    nbsp程哨风觉得这个技能放出来以后让玩家们自己去研究吧,反正有这么多游戏大老,他的分析能力显然不如他们强。

    nbsp其余四个技能也都是通用类技能,所有玩家都可以使用的。

    nbsp分别是:【铁砂掌】、【岩刺】、【点燃】、【火焰咒语】。

    nbsp一个是使用拳套类武器的武技,练好了以后双手强度提升巨大,还带有一些近身拳脚的基础知识。

    nbsp程哨风评价:爱好武学类职业的玩家可以学习,但是...刀枪棍棒、美式居合,哪种不比掌厉害?所以是:依托答辩。

    nbsp【岩刺】和【点燃】是两个攻击技能。

    nbsp有趣的是...【岩刺】居然是一个武修创造出来的,用自己身体能量来激发脚下的石头,使其变成尖刺状,抬脚踢出一排岩刺,造成物理伤害并有大概率能击倒目标,是个老银币技能,伤害和使用者的力量有关。

    nbsp【点燃】则是...进阶版火球?

    nbsp不,程哨风觉得倒不一定比【灼热余尽】镶嵌物上带的【火球术】强到那里去,主要是这个技能能升级,所以等级高了以后会强一点。

    nbsp这两个技能程哨风评价:聊胜于无,比一坨答辩强一点。

    nbsp只有最后一个技能!

    nbsp程哨风觉得终于有点意思了。

    nbsp【火焰咒语】

    nbsp【火,可以增强你的思维】

    nbsp【被动技能】

 

第47章 通用职业[1/2页]

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