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第77章 《茶杯头》[1/2页]

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    顾知瑾想要自己做一款游戏,荀郁对此并不觉得惊讶。

    nbsp毕竟她从一开始就是为了成为一名游戏设计师,所以才来应聘的助理。

    nbsp只是后来荀郁的游戏都很成功,工作室也在不断扩张,顾知瑾才没能顾得上这件事情。

    nbsp最近三层小楼在装修,其他的员工也在各忙各的,稍微空闲下来的顾知瑾就有了这个想法。

    nbsp“你有什么想法吗?”荀郁笑着问。

    nbsp“嗯……因为是我第一次做游戏,所以我想着从自己熟悉的地方下手。”

    nbsp“你想做一款以画风为亮点的游戏吗?”荀郁问。

    nbsp“是的。我打算让玩家一看到这游戏的画风就会想起我。”

    nbsp“画风么……”

    nbsp荀郁右手食指轻轻点着自己右眉眉梢,但很快他就停下动作。

    nbsp虽说他的脑海中有很多符合这个要求的游戏。

    nbsp但是他要是直接说出来,就不是顾知瑾自己做游戏,而是又变成帮他做游戏了。

    nbsp于是他改口问:“你打算做一款什么类型的游戏?”

    nbsp“嗯……既然是以画风为主,还是做2D横版吧!”

    nbsp“再具体一点呢?”荀郁问。

    nbsp顾知瑾沉思了片刻后说:“我想跟你一样,做射击游戏。”

    nbsp“嗯。挺好的。”荀郁点点头后又接着问:

    nbsp“那么游戏的亮点除了画风以外还有什么吗?比如《魂斗罗》是关卡比较新颖,

    nbsp《洛克人》则是在关卡更加多变的基础上,加入了BOSS克制等。”

    nbsp“我想这款游戏在突出画风的同时,还有一定的挑战性,让玩家在通过后,

    nbsp不仅有通关的成就感,还觉得自己像是看了一部动画。”顾知瑾说。

    nbsp荀郁点点头说:“这个想法挺好的。那么你想要什么画风呢?”

    nbsp顾知瑾拿起沙发上的速写本跟笔,倒不是荀郁东西乱丢。

    nbsp只是他有时候会冒出来一些想法,特意打开电脑记录下来又有点麻烦。

    nbsp于是他就在家里各个地方放了纸笔,方面他随时随地把灵感记录下来。

    nbsp来荀郁家这么多次,顾知瑾自然也知道荀郁的这个习惯。

    nbsp翻到空白的一页,顾知瑾手里拿着笔说:“我最近在看国外的一些老动画,

    nbsp觉得即便是放到现在,那些动画依旧有着一定的吸引力,

    nbsp而目前又没有游戏的画风是那样的,只要做出来肯定会有强烈的辨识度……”

    nbsp说到这里,顾知瑾看着桌子上泡着茶的杯子,在速写本上画了一个角色。

    nbsp只见这角色虽然有着人类的身体跟四肢,但脑袋却是一个大大的杯子。

    nbsp看到这角色的形象,荀郁是脱口而出说:“茶杯头?”

    nbsp“诶?这个名字好耶!新游戏就叫做《茶杯头》你看怎么样?”顾知瑾眼前一亮问。

    nbsp“当然好。”荀郁面带微笑,内心略微有些惊讶。

    nbsp虽说顾知瑾画的角色跟他脑海中的有一点不同,比如角色的脑袋上没有吸管。

    nbsp但是在四肢、身体的比例,还有五官给人的感觉等,几乎是一模一样。

    nbsp“那么你觉得这种画风的游戏会有玩家喜欢吗?”顾知瑾有些不自信问。

    nbsp“肯定会有玩家喜欢的!”荀郁略带兴奋的语气,让顾知瑾微微一愣,随即露出笑容。

    nbsp既然连荀郁都看好,那么在画风这一块肯定没有问题,这是她对荀郁发自内心的信任。

    nbsp“画风没有问题,挑战性方面应该怎么处理呢?”顾知瑾问了一句。

    nbsp她之前毕竟没有做游戏的经验,在想出这些东西后,更加具体的内容就有些迷茫了。

    nbsp荀郁拿来平板电脑,打开浏览器后很快找到顾知瑾说的动画。

    nbsp他随手点开一部动画说:“你看这些老动画除了温馨、搞笑的类型外,

    nbsp很多都是冒险类型的,主角在冒险旅程的最后,肯定是要面对强大的BOSS将其打败,

    nbsp我们可以在BOSS上多花费点功夫,不仅要让每一名BOSS都各不相同,

    nbsp还要它们展现出不一样的挑战难度,这样玩家在打BOSS时,会惊叹BOSS竟然会这样出招,

    nbsp给予玩家一定的惊喜跟视觉享受,而玩

第77章 《茶杯头》[1/2页]

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