第18章 前奏三部曲:打表、分中、对刀[1/2页]
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“叮!副本NPC邓山的基操学习任务完成:进度50%,继续努力!”
nbsp一半吗?
nbsp徐阳知道熟悉了系统操作面板确实还不算学完了基操流程,因为还有实际加工的前奏三步曲。
nbsp话音刚落,邓山继续说道:
nbsp“小徐,现在我要教你前奏三步曲:打表,分钟,对刀。”
nbsp说着,邓山拿起一块边角料。
nbsp“数控加工中心加工零件,首先就是校平工件。”
nbsp“我这台属于立式加工中心,所以校表是竖直安装的,不管是用磁力座吸在主轴的保护罩上,还是放在刀头里,都是可以的。”
nbsp说完,邓山用码仔将边角料固定住。
nbsp其实徐阳以前操机时并没有打过表,原因是精雕机师傅为了简化操机难度,采取了定位销的方法来确定加工零件的水平垂直。
nbsp再加上打表是数控加工零件的一切前提条件,不可谓是重中之重。
nbsp想到这里,徐阳便打起了12分精神观摩学习。
nbsp“打表是加工的前提条件,你仔细看,不要问。”
nbsp邓山将百分表吸附在主轴上,然后将指针接触工件。
nbsp徐阳发现一开始的时候,邓山用手轮移动百分表时,百分表的指针直接逆时针旋转了两圈,就不动了。
nbsp这时,邓山似乎看出了徐阳的疑惑,继续说道:
nbsp“你看百分表直接罢工了,说明我放置的工件是斜的,而且斜的厉害,往往这个时候就是我们打表的意义所在。”
nbsp“当然我是为了刻意教你打表,不然我可以事先摆放水平垂直一点,缩短打表时间,不过这些都不重要。”
nbsp说完,邓山开始移动百分表。
nbsp“我将百分表的参考数值选为20,然后将百分表往X轴右边移动,如果数值变大,那么说明右边高了,这个时候你只要拿铜棒敲右边即可,来回重复移动X轴,直到走完工件面数值的摆动1520,或者2025.五个丝的误差是可以接受。当然这不是绝对的,如果是高精度模具零件,那么数值的摆动不能超过一个丝。”
nbsp徐阳看了一遍,说实话只是看懂了一个大概。
nbsp接下来邓山又演示了一遍如何分钟。
nbsp如果说打表是校平工件,那么分钟就是寻找中心。
nbsp数控加工分中一般会用到分中棒,当然大部分的五金厂,小作坊都是用刀具代替。
nbsp邓山用的是6mm的铣刀代替分中棒。
nbsp徐阳发现邓山将刀具柄端用红色大头笔染红了,难道为了分中需要?
nbsp果然,这时邓山回过头说道:
nbsp“小徐,知道我为什么画蛇添足?”
nbsp“难道是为了分中?”徐阳猜测道。
nbsp他知道一个模具行业的师傅,肯定不会做毫无意义的事情,既然做了那肯定是为了加工需要。
nbsp邓山露出了赞许的目光道:
nbsp“孺子可教也!”
nbsp“不错,在分中棒上涂色,就是为了更快地分中。”
nbsp看好了!
nbsp说完,邓山开启了主轴转速。
nbsp分中的原理就是寻找工件中心,那么最直接的方式就是碰四个面。
nbsp首先碰工件的X轴,快速移动X轴直到接近工件侧面时减缓速度,然后采用手摇模式继续移动X轴,如果分中棒摇摆幅度变小,那么这时就只能调到手摇的最低速度轻拍几下,一旦分中棒偏了(或者工件沾了红色)这就是最佳效果——X轴数值归零。
nbsp归零后抬升工件,直接快速移动到工件X轴的另一边,然后碰面。这个时候就不是归零了,而是按一下这时X轴的中心就找到了。
nbsp同理Y轴同样如此操作。
nbsp分完中,就只剩下前奏三部曲的收尾阶段——对刀。
nbsp“小徐,你们以前是如何对刀的?”
nbsp邓山看着徐阳问道。
nbsp“直接在工件面对刀。”徐阳脱口而出道。
第18章 前奏三部曲:打表、分中、对刀[1/2页]
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