【游戏中的人性】[1/2页]
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之后的时间里,纪宛瑶不仅带观众一起击败了风魔龙,拯救了蒙德城。
nbsp还来到了充满华夏风情的璃月港,探索了神奇的壶中世界。
nbsp至于探访仙人居所...由于时间问题(闲逛了太多时间),这个任务并没有被完成。
nbsp旅途中各种壮阔的风景让她沉醉,期间她还结实了许多小伙伴。
nbsp比如在仙人居所,这里有三个相距甚远的机关,必须要在短时间内全部开启才行...
nbsp对蒙德城的菜鸟飞行员纪宛瑶来说,这也太难了一点。
nbsp可是,就在纪宛瑶准备放弃的时候,她隐约看到遥远的那端,有一个旅行者打扮的旅者帮她开启了机关,还向她挥了挥手,看似打招呼,反而有种致谢的感觉。
nbsp等纪宛瑶跑到那边时,那个陌生的,帮助了她的旅行者已不见踪影。
nbsp“想必...是游戏里的npc吧,当你总是无法完成这个任务,NPC就会出来帮忙...”
nbsp“可是...我怎么感觉这个NPC是在向我致谢呢?”
nbsp带着这个疑问,纪宛瑶多次接受旅行者的帮助,也因此...
nbsp当纪宛瑶看到一名旅行者上窜下跳,就是没法启动风车的时候...顺手就帮他开启了。
nbsp旅行者乘风飞上天空,逐渐隐匿在远处,但是仍然能依稀看到,那名陌生的旅行者正在兴奋对她的打着招呼,纪宛瑶暖心一笑。
nbsp“我...从来没想过有一天,我居然在游戏里的旅途中,主动去帮助其他NPC...哈哈。”
nbsp就在这时,一个弹幕飘入了纪宛瑶的眼帘。
nbsp“咦,我刚刚看一个其他主播...一直没法启动一个风车,这时一个戴着斗笠的旅行者npc默默的帮他启动了,然后就消失不见了呢...”
nbsp“总感觉...跟这边的场景好像,不过是反着来的。”
nbsp一道闪电,猛然划过纪宛瑶的心间。
nbsp她露出了难以置信的神色...
nbsp甚至有点热泪盈眶。
nbsp原来,这些在旅途之中,不留姓名...互帮互助的家伙们...
nbsp真的存在于现实世界的哪个角落吗?
nbsp游戏把他们连接到一起,却只是匆匆一个过客,大家都只是游戏旅途中的一朵随风飘荡的蒲公英罢了。
nbsp但是,在这匆匆的交汇之中,纪宛瑶知道...
nbsp她从不孤单。
nbsp想到这里,纪宛瑶居然真的被【此间风雨花】这款游戏给感动的哭了。
nbsp说实话,纪宛瑶作为一个游戏媒体行业的工作人员,玩过的游戏都是以千为单位计数的。
nbsp可是...她从未在任何一个游戏上获得如此深刻的感受。
nbsp她在【此间风与花】这款游戏中感受到了人性。
nbsp这款游戏...在设计上是很有人性的。
nbsp游戏是人做的,在制作游戏的过程中,人性也融入了到了游戏的方方面面之中。
nbsp撇去游戏制作人在统筹工作,游走于美术、策划、技术甚至大团队情况下发行等营销渠道之间所需要的这一种与人打交道的【人性】的了解,譬如拖延症,譬如错误不敢上报,譬如在利益协调的博弈等等。
nbsp在游戏设计上的人性非常少见...或者说,能把人性的正
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