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第三百零八章 爆狼[2/2页]

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    e的游戏,但饥荒更注重的是生存建造,而主流的roguelike游戏注重的还是战斗养成。

    换句话说,郝尤溪就是平行宇宙战斗类roguelike游戏的开创者!

    “通过!”“我已经迫不及待的想体验这款游戏了!”

    第三个获得了五个通过票的游戏诞生了!

    【忍之道】也就此惨被淘汰,它的票数目前仅仅排到第六...

    ......

    今年wgc的参赛游戏质量出奇的高,最后登场的,是来自德国的斯特朗,他也给大家带来了一份惊喜。

    他目前就职于一家软件公司,他带来的游戏名为【爆狼】。

    【爆狼】是一款2d横板射击游戏,玩家将操控自己的角色,闯入德军总部,粉碎卍小胡子谋取黑科技,妄图统治世界的阴谋!

    游戏并没有采用写实的设定,而是采用了许多浮夸的设定...

    比如...卍军的统领小胡子其实是个外星人...比如游戏中有着各种奇怪的敌人...甚至丧尸、木乃伊、机器人等...

    总之,只有你想不到,没有作者做不到...

    举个例子,游戏里的某一个关卡,主角会突入到一间生化实验室,在这里有许多丧尸...

    而主角如果被丧尸杀死后,将不会真的死亡,而是会变成一个丧尸...接着闯关...直至击破关底的外星人统领。

    没错,丧尸大战外星人,这个操作直接惊爆全场,惹得全场会心一笑。

    游戏可以像八个方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。

    而每关必定出场一些乘物兵器,比如坦克、战船、高达...它们更是具备了明星所需要的一切要素。

    在展示过程中,所有的评委无不对这部版小坦克着迷。

    因为,这些载具,诸如泰克居然会跳着前进还会趴下,他简直被注入了生命。

    不止是载具,实际上游戏中的人物、机具、布景等皆为十分精致的q版点绘风格,而且在动作表现及情节安排上大量引入滑稽、搞笑、古怪、不可思议等元素,充满戏剧性的夸张效果。

    所以虽然游戏中枪林弹雨、血肉横飞,但却不会令人感到过于血腥暴力。

    综合来看,这是一款非常优良的作品,制作完成度非常高,玩法虽然老套但也可靠,画风出众让人眼前一亮。

    最终,只有偏爱硬核格斗的大田次郎没有给予通过,【爆狼】合计获得了四个通过票。

    由于获得三票的游戏有多个,最终经过评委们的讨论,wgc决出了5款进入到试玩环节的游戏。。

    他们分别是:叶亦寒的【雨血:蜃楼】、李察的【打击者战机】、深雪十六夜的【夜魔古堡】、郝尤溪的【无尽地牢】以及斯特朗的【爆狼】。

    主持人也正式宣布比赛进入到了第二环节,接下来每款游戏都拥有一个小时的试玩时间,最终评委会参考现场观众们的打分,为每款游戏进行点评,并颁布wgc的几个奖项!

第三百零八章 爆狼[2/2页]

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