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第三百一十八章 你们都没有手机吗?[2/2页]

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    “什么玩意,看了立绘后本来还很期待,原来是白期待了!”

    面对全场观众的意见,李察终于坐不住了。

    他一脸懵逼的跑到台上询问道:“额,你们怎么了?难道你们都没有手机吗?”

    说罢,李察还用手摇了摇自己的手机,露出了一个讨好似的笑容。

    结果这个回应只引来了更多的嘲讽谩骂声...

    ........

    本届wgc的评委团的眼光确实很好,前面四款进入到试玩环节的游戏通通是精品,唯有这款【打击者战机】,评委团这次是看走了眼。

    实际上,可能是觉得氪金手游的名声不太好听,所以制作人李察故意没在介绍时把游戏的细节介绍清楚...这也导致了评委团的误判。

    另外,制作人李察未来的目标,确实是准备把这款游戏投放到手机平台圈钱的,来参加wgc的目的也是为了提前给这款手游预热。

    错就错在,他选错了炒热话题的平台。

    wgc是全球最专业的游戏制作人大赛,和寻常商业行为时以盈利为目标的游戏制作不同,来wgc参赛的选手全部是以游戏性为制作游戏的终极目标。

    凭心而论,【打击者战机】是一款制作非常精良的游戏,不论是玩法还是游戏性都非常的好,人物角色的立绘更是引得全场女性鄙视、男性狼嚎。

    而卡牌类游戏的养成元素也非常多,可以给游戏增添更加丰富的玩法...

    整款游戏就算是一款商业氪金类游戏,但游戏性和可玩度绝对都是爆表的那种...

    但是来到wgc现场的玩家,多是处于鄙视链顶端的玩家,他们视3a大作如粪土,而那些精品独立游戏往往能引起他们的欢呼...

    至于氪金手游...则正处于这个鄙视链的最底层。

    实际上,不管【打击者战机】究竟好不好玩,只要触碰到了氪金手游这条红线,现场的观众就不能忍...

    他们的愤怒的根本不是游戏本身,而是氪金手游这个名词。

    群情激奋,群起而攻...【打击者战机】这款本来备受期待的游戏,直接在现场被喷成了辣鸡。

    其实玩家的心情也很好理解,从【爆狼】到【无尽地牢】,再到【夜魔古堡】和【雨血:蜃楼】...本次wgc的作品质量水准简直是史无前例的高。

    就在大家满怀期待,等待着下一部高品质作品试玩时...

    你tm居然告诉我,这是一款手游...

    还是以后会加入氪金内容的那种...

    最后还恬不知耻的问我们是不是没有手机??

    你当这里是什么地方了?游戏制作本来就是件神圣的事情,你居然满脑子都是赚钱?

    啊呸,无耻老贼!

第三百一十八章 你们都没有手机吗?[2/2页]

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