返回 王牌游戏制作师 首页

上一页 目录 下一页

第三百八十四章 神仙运营操作[2/2页]

天才一秒记住本站地址:[闪舞小说]https://m.35xsla.net最快更新!无广告!

    bsp;   pc平台的利润要比主机平台低很多!

    pc游戏的开发厂商一般没有硬件利润,毕竟玩家们的电脑随便在哪都能买到,而配件?价格全透明,根本没多少利润空间。

    而主机的硬件利润要高上太多了...别听巨软和索科瞎忽悠,什么硬件不赚钱,全靠软件盈利?

    呵呵了。

    事实上,他们所谓的硬件,应该只包括了游戏主机...

    而主机硬件不赚钱的原因也很简单,为了市场推广和市场竞争。

    大家配置差不多,你卖4k我卖3k5,玩家会怎么选大家都清楚,毕竟玩家也不是傻子。

    于是索科和巨软为了抢占市场,纷纷把主机的售价压低,甚至压到了成本价的水平,目的也很简单,抢占主机玩家资源。

    游戏主机的价格不菲,而且相当于主机玩家的入场券,玩家一旦购买了某款游戏主机,大概率就会成为这个平台的消费者,索科和巨软看准的就是玩家后续的消费。

    而主机开发商的硬件到底有没有收益呢?

    你去看看他们的配件吧,1000人民币的手柄了解一下?

    什么更符合人体体感、力学、舒适度...

    没错,贵的手柄确实更舒服,但一个手柄还能玩出花来?几个按钮放华夏华强北,成本也就几十块钱...

    所谓的手柄添加研发费和那些配件取得的利润相比,只是毛毛雨罢了,玩家买了入场券,主机开发商收割的第一波利润就是配件了。

    而主机平台相比pc平台真正利润爆表的,还是要属“游戏软件”和“订阅服务”了。

    游戏在pc平台甚至手机上的市场份额很大,但那只是个假象!

    如果列一个扇形图你就会发现,pc和手机游戏市场一大半的份额都来源于“网络游戏”。

    而相比pc,主机的优势在于“重度娱乐”和“多人互动”,比如聚会时主机显然比pc的可玩性更高。

    真正的3a大作?pc平台的销量可能只有主机平台的一小半...常态来说其实主机平台3a游戏的销量足足有pc同款3a作品的4倍。

    这也是那些开发商,尤其是3a游戏开发商一门心思开发主机游戏的原因。

    也就是溯光平台崛起后,这些开发商看到了好处,才渐渐开放了一些pc市场。

    沈子旭穿越前的情况也是如此,比如历史上收入最高的单机游戏【gta5】...

    ps3版销量2032万,ps41909万,xbox360销量1586万,xboxone销量847万,主机数字版销量4个平台一共2732万,pc实体版销量133万。steam根据steamspy是1017万。当然pc也有其他的数字平台,但销量基本可以忽略。。

    uplay、战网、origin、gog.com加起来也就是steam十分之一的销量...

    没错,9比1...这就是gta5主机平台和pc平台的销量对比。

第三百八十四章 神仙运营操作[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页