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第三百九十四章 自爆[2/2页]

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    />    虽然被郝尤溪注入了一波强心剂,可是王小明他们还是准备了许多方案,准备迎接这场硬仗...

    然而这场战争还没正式开启,就已经结束了...

    【魔兽世界】不战而胜...

    没错,正如郝尤溪所说,【亘久之塔】自爆了!

    这游戏的口碑突然就爆炸了,而且是炸穿的那种。

    首先是游戏中的外挂大爆发了!

    外挂随着网络游戏的产生而产生,哪一个网游都脱离不了外挂的纠缠,外挂可以说是一切游戏的病毒。

    总有一部分玩家希望通过“走捷径”的方式来获得成就感,而对于这部分玩家如果不大力打击的话,其他玩家将会逐渐被同化,日益造成一个游戏的悲哀。

    如今的玩家们是这样称呼【亘久之塔】的:

    “外挂天堂、玩家地狱!”

    “外挂之塔!”

    这事说来也可笑,由于【亘久之塔】的画面太过于绚丽,优化又不够好...

    而一个动不动要几千人打集体战的游戏,优化又不够好会是什么场面?大家应该可以想象吧...

    所以游戏主打的“热血战场”变成了“幻灯片战场”。

    玩家被卡顿整的都要崩溃了,可以说是差评不断!

    被玩家吐槽了很久,盛世互娱也和sbsoft沟通了,但是这个事情还是没有被妥善的解决...因为sbsoft不想为了优化游戏而降低游戏的画面表现,这可是【亘久之塔】的最大卖点。

    最后盛世互娱的某个脑残策划,突发奇想,这么卡的原因,就是开发商sbsoft过于追求游戏画面,又没有做好优化工作...

    那么,只要玩家把那些炫酷的美术资源给删了,游戏虽然没有那么炫酷了,但是是不是也就不会卡顿了?

    而你想要酷炫的画面表现?那你把这些美术资源装回去就是了!

    说干就干,【亘久之塔】运营组果断在官网发起了这个投票,最终获得了超高的支持度!

    游戏也就此开放了本地资源的增删功能...

    其实也不能怪,玩家哪懂这么专业的东西啊,他们只是听说删了某些人物模型和美术资源,打战场就不会卡顿了,所以自然对这个方案全力支持!

    可是采用这种方式,懂得人都懂,会带来什么样的后果...

    本来【亘久之塔】的外挂虽然泛滥,但总的来说还在可控范围内...毕竟外挂的制作还是有点技术门槛的。

    但是自从允许玩家自己修改本地文件后,甚至都不需要外挂,玩家只需要替换到技能动作的本地文件,就可以跳过由技能动作所进行的公共cd限制....

    没错,换句简单的话来说...就是无cd...

    史上最容易使用的外挂,就这样诞生了...

第三百九十四章 自爆[2/2页]

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