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1208 持续输出发力的火巨人BOSS[2/2页]

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    以杀戮能量纯度才能一直得到顺利提升,现在不扮演高等食人魔**才原形毕露。
    
    在第三次**扮演前,云枭寒重新斟酌了一下带入技能的选择。
    
    现在玩家也知道特殊王阶**不好对付了,同阵营中的内讧减少很多,毕竟先要保证把**拿下才能争夺好处,否则连**都拿不下,大家到头来都是一场空。
    
    在这种情况下,云枭寒扮演的**在大多数时候都处于追逐状态,除非扮演的**很强,玩家又少,否则他基本不可能斗的过玩家海,而在追逐中移速还是很关键的,虽说15的移速就和大部分玩家骑马后的移速一样了,玩家如果选择追击并不好攻击他,想要打**主要仍然得靠预判堵截,但15的移速也不足以甩开敌人。
    
    就拿这次扮演火巨人**来说,他扮演的火巨人因为有冰系易伤的弱点,更容易被冰系技能减速,虽然这个减速概率仍然很低,但相比于之前扮演的巨人**而言就要高出不少了,而一旦他被挂上减速状态,尾随在他身后的大量玩家就有机会追上来输出一波了。
    
    **的冰抗他没办法提升,而且下次**扮演他八成也不可能再扮演火巨人**,他能做的就是提升移速,只要上限提高了,那么被减速后也仍然能有较高的移速。
    
    云枭寒带入的三个主动专业技能分别是:、、。
    
    是带入技能中唯一的位移技能,又能幅提升攻击力和抗性,肯定是不能替换的,那么可以替换的就是和。
    
    相比之下,的功能更为单一,只能给单一目标提供治疗效果,而不仅能群体目标提供治疗效果,还能反隐和大范围伤害效果,只不过这个伤害效果极低,0秒下来一共才掉6%血。
    
    当然,的反隐效果在扮演**时几乎没有任何用处,云枭寒都是看哪人多打哪,根本不会特意去反隐,而真要是范围技能砸下去,不管玩家隐身不隐身一样会被砸死。
    
    再算一下回复帐,在元素属性不相配的情况下的冷却时间是1分10秒,可以在10秒内回复15%生命上限的血量,而的冷却时间是分钟,却能在0秒里恢复六次总计1%生命上限的血量,可以说是差距颇大。
    
    不得不说,在敌人数量够多的情况下,的回复效果要比好的多,不过这也难怪,是罕见级专业技能,还是龙吼技,而只是普通的专业技能,技能品质差太多了。
    
    所以除非云枭寒随机到云巨人或风暴巨人这样的气系巨人,能反过来大幅提升的技能效果,否则都必然要优先保留。
    
    云枭寒现在也不知道下场会随机到什么元素巨人**,虽说随机到气系巨人的可能也不,但出于稳妥考虑他还是用替换了。
    
    s:昨晚睡着了。

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